Πώς εξελίσσεται ένας γύρος
Εξήντα δευτερόλεπτα, πέντε στάδια, τα ίδια κάθε φορά.

Τα στοιχήματα ανοίγουν, η μπίλια εκτοξεύεται, τα στοιχήματα κλείνουν, η μπίλια πέφτει, οι νικητές πληρώνονται. Τίποτα από όσα κάνετε μετά το «Τέλος στοιχημάτων» δεν επηρεάζει το αποτέλεσμα.
1. Ανοίγουν τα στοιχήματα
Μόλις πληρωθεί ο προηγούμενος γύρος, ο κρουπιέρης σηκώνει το ντόλιεξοπλισμόςΝτόλιΟ δείκτης που τοποθετείται στον νικητήριο αριθμό στο ταμπλό όσο εκκαθαρίζονται τα στοιχήματα.Όλο το λήμμα → (ο δείκτης του νικητήριου αριθμού) και το ταμπλόεξοπλισμόςΤαμπλόΤο τυπωμένο πλέγμα στοιχημάτων πάνω στο τραπέζι. Επίσης: τραπέζι, τσόχα, ύφασμα.Όλο το λήμμα → ανοίγει. Σε φυσικό τραπέζι αυτό σηματοδοτείται από το ντόλι που φεύγει και τον κρουπιέρη που λέει «κάντε τα στοιχήματά σας». Σε live τραπέζι εμφανίζεται αντίστροφη μέτρηση, συνήθως 20 έως 30 δευτερόλεπτα, και το ταμπλό ενεργοποιείται. Οι μάρκεςχρήματαΜάρκαΚέρμα-σύμβολο που αντιπροσωπεύει ένα καθορισμένο ποσό και τοποθετείται στο ταμπλό για να γίνει ένα στοίχημα. Αγγλικά: chip, επίσης cheque.Όλο το λήμμα → που τοποθετούνται τώρα ισχύουν μόνο για αυτόν τον γύρο· μια μάρκα που έμεινε από τον προηγούμενο γύρο είναι νέο στοίχημα.
2. Περιστροφή και εκτόξευση
Ο κρουπιέρης δίνει στον ρότοραεξοπλισμόςΡότοραςΤο περιστρεφόμενο μέρος του τροχού που φέρει τις θήκες.Όλο το λήμμα → μια ώθηση ώστε να συνεχίσει να γυρίζει με περίπου το ένα τρίτο έως το μισό μιας στροφής ανά δευτερόλεπτο, και έπειτα εκτοξεύει την μπίλιαεξοπλισμόςΜπίλιαΗ μικρή σφαίρα που εκτοξεύεται στην τροχιά αντίθετα από τον ρότορα. Οι σύγχρονες μπίλιες είναι από ιβορίνη ή τεφλόν, 18–21 χλστ.Όλο το λήμμα → κατά μήκος της τροχιάς, προς την αντίθετη κατεύθυνση, από το στεφάνι πάνω από τον τελευταίο νικητήριο αριθμό. Τα στούντιο ορίζουν ελάχιστο αριθμό στροφών της μπίλιας, συνήθως τέσσερις ή περισσότερες, ώστε καμία περιστροφή να μην είναι σύντομη. Η μπίλια κάνει δέκα έως είκοσι κύκλους, κάθε κύκλος λίγο πιο αργός από τον προηγούμενο.
3. Τέλος στοιχημάτων
Όταν η μπίλια έχει ακόμη περίπου τρεις ή τέσσερις κύκλους, ο κρουπιέρης κουνά το χέρι πάνω από το ταμπλό και λέει «Τέλος στοιχημάτωνδιαδικασίαΤέλος στοιχημάτωνΗ ανακοίνωση του κρουπιέρη (ή το μήνυμα στην οθόνη) που κλείνει τα στοιχήματα. Οι μάρκες δεν επιτρέπεται πλέον να τοποθετηθούν, να μετακινηθούν ή να αφαιρεθούν.Όλο το λήμμα →» (rien ne va plusFR · διαδικασίαRien ne va plus«Τίποτα δεν περνά πια.» Η γαλλική ανακοίνωση για το τέλος στοιχημάτων.Όλο το λήμμα →). Online, ο διακομιστής κλείνει τα στοιχήματα σε σταθερό σημείο και το ταμπλό γκριζάρει. Μια μάρκα που τοποθετείται μετά την ανακοίνωση δεν είναι στοίχημα· ο κρουπιέρης τη σπρώχνει πίσω. Αυτή είναι η μόνη στιγμή του γύρου όπου μετράει ο χρόνος, και γι' αυτό οι σελίδες του Εργαστηρίου αφιερώνουν τόσο χώρο στις τελευταίες στροφές.
Το ντόλι σηκώνεται. Τα στοιχήματα ανοίγουν.
Ο κρουπιέρης σπρώχνει τον ρότορα και εκτοξεύει την μπίλια αντίθετα προς την κατεύθυνσή του.
«Τέλος στοιχημάτων». Η μπίλια έχει ακόμη 3–4 κύκλους.
Η μπίλια φεύγει από την τροχιά, χτυπά έναν εκτροπέα, αναπηδά, σταθεροποιείται.
Ανακοινώνονται ο αριθμός και το χρώμα. Τοποθετείται το ντόλι.
Σαρώνονται οι χαμένες μάρκες. Πληρώνονται πρώτα τα εξωτερικά στοιχήματα, έπειτα τα εσωτερικά.
Το ντόλι σηκώνεται. Επόμενος γύρος.
4. Πτώση και σήμανση
Η μπίλια επιβραδύνει κάτω από την ταχύτητα που την κρατά στην τροχιά, κυλά στην κεκλιμένη ζώνηεξοπλισμόςΚεκλιμένη ζώνηΗ επικλινής περιοχή ανάμεσα στην τροχιά της μπίλιας και στις θήκες, όπου βρίσκονται οι εκτροπείς. Αγγλικά: apron.Όλο το λήμμα → (apron), χτυπά έναν εκτροπέαεξοπλισμόςΕκτροπέαςΈνα από τα μεταλλικά εμπόδια στην κεκλιμένη ζώνη που σκορπίζουν την μπίλια καθώς πέφτει. Επίσης: κανό, διαμάντι, πείρος.Όλο το λήμμα →, αναπηδά πάνω στα διαχωριστικάεξοπλισμόςΔιαχωριστικόΤο μεταλλικό χώρισμα ανάμεσα σε δύο θήκες του τροχού.Όλο το λήμμα → και σταθεροποιείται σε μια θήκηεξοπλισμόςΘήκηΈνα από τα 37 αριθμημένα διαμερίσματα του ρότορα. Επίσης: υποδοχή, κύπελλο.Όλο το λήμμα →. Ο κρουπιέρης ανακοινώνει τον αριθμό και το χρώμα («δεκαεπτά, μαύροστοίχημαΜαύροΣτοίχημα ίσων χρημάτων στους 18 μαύρους αριθμούς. Γαλλικά: noir.Όλο το λήμμα →») και τοποθετεί το ντόλι στο νικητήριο κελί. Ένα live στούντιο διαβάζει επίσης το αποτέλεσμα οπτικά ή με αισθητήρα στο στεφάνι, και ο κρουπιέρης το επιβεβαιώνει σε οθόνη· τα δύο πρέπει να συμφωνούν πριν πληρωθεί οτιδήποτε.
5. Πληρωμή των στοιχημάτων
Πρώτα σαρώνονται οι χαμένες μάρκες, ώστε το ταμπλό να καθαρίσει. Έπειτα πληρώνονται τα εξωτερικά στοιχήματαστοίχημαΕξωτερικό στοίχημαΣτοίχημα στα πλαίσια που περιβάλλουν το πλέγμα: δωδεκάδες, στήλες και στοιχήματα ίσων χρημάτων.Όλο το λήμμα →, συνήθως με στοίβες που τοποθετούνται δίπλα στις νικήτριες μάρκες. Τα εσωτερικά στοιχήματαστοίχημαΕσωτερικό στοίχημαΚάθε στοίχημα που τοποθετείται πάνω ή ανάμεσα στους αριθμούς του πλέγματος: straight up, split, street, corner, six line.Όλο το λήμμα → έρχονται τελευταία, με τα πιο κοντινά στον κρουπιέρη να πληρώνονται τελευταία από όλα. Κάθε πληρωμήχρήματαΠληρωμήΑυτό που αποδίδει ένα κερδισμένο στοίχημα, διατυπωμένο ως «X προς 1» επιπλέον του πονταρίσματος που επιστρέφεται.Όλο το λήμμα → είναι ακριβής: 35 μάρκες για ένα straight upστοίχημαStraight upΈνας μόνο αριθμός (πλεν), πληρώνει 35:1.Όλο το λήμμα → (πλεν, στοίχημα σε έναν αριθμό), 17 για ένα splitστοίχημαSplitΔύο γειτονικοί αριθμοί (σεβάλ), πληρώνει 17:1.Όλο το λήμμα → (σεβάλ, δύο γειτονικοί αριθμοί), και ούτω καθεξής. Όταν πληρωθούν όλα, ο κρουπιέρης σηκώνει το ντόλι και ο γύρος τελειώνει. Online όλα αυτά διαρκούν δύο ή τρία δευτερόλεπτα και το υπόλοιπό σας απλώς ενημερώνεται.
Τι σημαίνει αυτό για τον ρυθμό
Ένας πλήρης γύρος σε φυσικό τραπέζι διαρκεί 60 έως 90 δευτερόλεπτα· σε ένα συνηθισμένο live τραπέζι 45 έως 60· σε ένα τραπέζι ταχύτητας 25 έως 35. Η αναμενόμενη απώλειαμαθηματικάΑναμενόμενη απώλειαΗ αναμενόμενη τιμή επί το συνολικό ποσό που ποντάρεται· το μέσο ποσό που χάνεται σε μια συνεδρία ή σε μια περίοδο.Όλο το λήμμα → ανά ώρα είναι ποντάρισμα × περιστροφές ανά ώρα / 37, επομένως το ρολόι μετράει όσο και το ποντάρισμα. Δύο τραπέζια με πανομοιότυπες πιθανότητες μπορεί να σας κοστίσουν διπλάσια ανά ώρα, απλώς επειδή το ένα τρέχει πιο γρήγορα.
Ερωτήσεις
Ναι, μέχρι το «Τέλος στοιχημάτων». Μετά την ανακοίνωση, τίποτα δεν κινείται.
Δεν μπορεί να μείνει εκεί· πέφτει προς τη μία ή την άλλη πλευρά. Αν η μπίλια φύγει εντελώς από τον τροχό, η περιστροφή ακυρώνεται.
Για να καθαρίσουν γρήγορα τη μεγαλύτερη περιοχή και να αποφύγουν τη σύγχυση για το ποιες μάρκες ανήκουν σε ποιον στο πλέγμα.
Κωμικό διάλειμμα

Η μόνη στιγμή στη ρουλέτα όπου μετράει ο χρόνος είναι εκείνη όπου δεν επιτρέπεται να μετράει.
Πηγές
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.